CocosCreator 创建纯色精灵(Sprite单色)组件

2020-12-17 / 无评论
  1. 代码创建

    let node = new cc.Node('nodeName');
    let texture = new cc.Texture2D;
    let spriteFrame = new cc.SpriteFrame;
    texture.initWithData(new Uint8Array([0, 0, 0]), cc.Texture2D.PixelFormat.RGB888, 1, 1, cc.winSize);
    spriteFrame.setTexture(texture);
    spriteFrame.setRect(cc.rect(0, 0, cc.winSize.width * 20, cc.winSize.width * 20));
    node.addComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;
  2. 在节点右击鼠标创建精灵单色
    节点创建
  3. 创建精灵节点,SpriteFrame 选择资源管理中自带intrnal资源中 internal/image/default_sprite_splash 文件
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

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